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今のROについて

まぁ既にたくさんの人が書いてるような愚痴記事
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Date: 2018.09.17 Category: RO  Comments (0) 

最近更新してなかった言い訳

言い訳していいわけ?


あと極ベヒ倒したりしてました
大体こんな感じです
一応経験値アップ期間もHH周回だけはしていたので、珍2体と猫1体が170になり、レベル170のキャラが9体になりました
そろそろ175目指してレベリングし始めないといけない時期ですねクォレハ
Date: 2018.08.30 Category: 雑記  Comments (0) 

獄にいってきたよ



無題
ステ装備持ち替えはこんなん、プロ軍は毒、プロ軍の意味ないのに、謎だね、そのうち白衣かアインヘリヤルで作り直します
これにサラマイン使って193達成してます
じゃけん影葱cと修羅c出るまで篭りましょうね
Date: 2018.08.09 Category: RO  Comments (0) 

最近悩んでいること

それは次にどの職装備を重点的に揃えるか
候補を挙げていこう

・猫ちゃん
無題
使う装備たちは大体こんな感じ
珍さんと双璧を成す現状の主力キャラ、4キャラいる
9ガーデンも手に入ったので次に欲しい物と言ったら暴徒セットや9ブースター靴、+7以上の攻速と真理付きイリュ靴あたりになってくる
でも正直今の装備でも大体なんとかなるからそこまで欲しいなとは思わないのが悩み所さん、一番欲しい暴徒なんかはドリーム缶とかこないと再録されないだろうしなぁ…
物理型?来年の究極で9リス耳作ったら考えるよ…最近はdef高いモンスター多くておつらい…

・ギロチンクロス
無題
現状3キャラいる、ダーククローによる瞬間火力は猫よりもあるのですぐ終わるMDボスなんかは個人的にこっちのほうが楽
スコーピオも入手したため古びたを持ってない2キャラでもディレイが77%カットまできたこともあり、ここからどうすればいいのか正直わーがんね
ぱっと思いつくのは武器の種類増やすこととか9毒白衣とかだろうか、あとは高精錬の邪龍も欲しい気がする
ギリ粉セットは割に合わないように思えてならないんだよなぁ…あれ買うなら俺は3キャラしかいないし古びた作成のほうが頑張りたいかもしれない

・ろいやんるがーどちゃん
無題
2キャラいる、いるだけ、普段はほとんど動かない。でもかわいい。
これ(インペ槍セット)いる?と最近思い始めた。買うとしたら業風セットが最優先だろうか、燃費の良さなんて必要ねぇんだよ!
徒歩型も気にはなるが買うにしても深淵の回廊が来たタイミングなので今は後回し

ここから先は装備揃えてないけど興味がある子たち

・修羅様
無題
装備を見れば察する通り専用装備が一切無い、ここから今流行りのがおー型にするにはディーヴァ鈍器、+7↑悪魔の手、修羅c×2、ケラウノスor鍛冶師だろうか、天邪鬼でもいい気がするが、どの道超クッソ激烈に金がかかるだろう

・†シャドウチェイサー†
無題
いや修羅と装備同じやないかーいwwwwww
武器は大型85%と小型85%があるけどまぁそこはまぁ、つおい影葱ちゃん目指すならここから守護騎士型にステリセ、特化ディーヴァorミラージュ、天邪鬼、鍛冶師、影葱c×2あたりがあれば形にはなるのかな?どの道超クッソ激烈に…でも修羅さんよりは安いねせやね

大体そんな感じ、正直ラスト2職のどっちに絞るかなーって感じなんだけど、どっちやるにしても獄cが必要なのでドラムちゃんにでもがんばってもらおうと思います。
Date: 2018.08.08 Category: RO  Comments (0) 

境界こわれるの仕様を見て思ったこと

エアプによる記事なのでツッコミ所さん!?が多数存在すると思います。許して!



んまぁそ、これが故意による切り取りとかじゃなきゃフレと一緒に遊ぶのはダメですってことですよね
正直これはやりすぎですが、対人ゲームにおける固定PTの強さって割とバランスとかとかけ離れたところにあるからしゃーねーなっていう感想も抱きましたね
BBの仕様とか一切知らないけど、カジュアルマッチとランクマッチの二種を用意して、カジュアルはPT化、ランクマッチはPT不可とかにするのが無難な対処法じゃねーかなと思いました。まぁ基本無料ゲーにそんな手間加えるのはどうなのという気もしなくはないですが
でもこういう仕様にするくらいならパッケージで売ってランクマとカジュアル分ける仕様にしたほうがよかったんじゃねぇかなって…PTプレイ大好きですからね、日本人。PTプレイというか役割分担というか…
ギスギスゲーだなんて言われてるけど未だにFF14は最大手ネトゲですし、去年からドチャクソ流行ったPUBGだってソロしかなかったら絶対ここまで流行らなかった。ROだってFEZだって超人気ゲーだったころはガッツリ役割決めて動くゲームだったわけで、日本人、というか真面目なゲームプレイヤーはそういうのが大好きなんですよね、口ではクソクソ言うけども。
とはいえ先にも述べた通り、対人ゲームにおけるPTプレイ、その中でも固定を組んだVCPTっていうのは中々に凶悪なんですよね。
俺が3年か4年くらいハマってたFEZなんかはその最たるもので、下手な連中でも頭数揃えて役割決めてその役割に徹すればゲームの勝敗を左右する存在に成り得るんですよね、大抵は歩兵殺すことにばっかり執心してそこまではいかないんですけど
あとはFPSゲームなんかでも、自分以外のプレイヤーから見える情報を共有しているってだけでとてつもないアドバンテージになるわけです。大抵はそこまで以下略
DbDなんかは更にやべー(鬼の位置情報共有、スキル情報共有)けどあれは非対称対人ゲームだからまた違うかな、でも情報の共有や円滑な意思疎通が凶悪な技だっていうことに変わりはないと思います。
BBがどんなゲームかはふわっとしか知らないけれど、多人数対人ゲームである以上「固定PT」の強さは間違いなくあるでしょうからこういう措置を取られるのも理解できなくはない…と言えるのではないでしょうか



けどまぁあれっすよね、やっぱ普通にゲーム販売してマッチ複数用意してほしかったっすわ、名前だけは聞いて気になってはいたからフレと一緒に遊びたかったのによぉ!(投げやりな締め)
Date: 2018.08.01 Category: 雑記  Comments (0)